Ricardão

“Não existe uma mulher em nenhuma parte do mundo que consiga resistir ao meu charme. Nem marido algum que consiga correr mais rápido do que eu.”
Pré-requisitos: Gostar de mulher.
O que o amor constrói o Ricardão destrói. Seja uma princesa enclausurada no alto de uma torre no meio do oceano cheia de armadilhas mágicas protegendo a sua valiosíssima castidade para o casamento que vai concentrar o poder de dois reinos nas mãos de um rei corrupto ou então uma camponesa dentro de um barraco sendo protegida por um cachorro sarnento e sendo a vadia mais rodada daquele lado da floresta escura, desde que ambas tenham um marido, pretendente ou sequer um pai linha grossa, o Ricardão vai estar lá para ganhar salvar o dia.

Benção de Gomorra (11º nível): O Ricardão ganha +4 de bônus em acrobacia, atletismo, furtividade e ladinagem quando está tentando escapar de um marido raivoso. +6 se ele estiver nu.
Detectar Marido (11º nível): O Ricardão pode detectar qualquer marido que esteja a uma quantidade de quadrados dele igual a metade de seu nível.
Escapada fenomenal (16º nível): Sempre que o Ricardão gastar um ponto de ação para ganhar mais uma ação de movimento, ele não recebe nenhum ataque de oportunidade caso ele se desloque por áreas ameaçadas até o final do próximo turno.
| Sai pra lá corno! Ricardão 11 |
| Com dois tapas na cara do marido alheio, o Ricardão consegue rapidamente se levantar da cama e correr em direção a janela. |
| Encontro ✦ MarcialAção Padrão Arma corpo-a-corpo
Alvo: Uma criatura Ataque: Destreza, carisma ou força vs CA |
| Sucesso: 3[A] + des, car ou for. |
| Efeito: O Ricardão ajusta três quadrados. |
| Procurar esconderijo Ricardão 12 |
| Olhando rapidamente o quarto a sua volta, o Ricardão consegue arrumar um esconderijo seguro. Seja embaixo da cama ou dentro do armário |
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Sem Limites ✦ Marcial Ação de Movimento Pessoal |
| Efeito: O Ricardão pode se mover igual a metade de seu deslocamento e então fazer um teste de se esconder desde que esteja a pelo menos três quadrados de qualquer inimigo. |
| Fura Olho Ricardão 20 |
| Com um golpe bem dado na fuça do recém chifrado, o Ricardão obstrui a visão dele e consegue tempo o suficiente para escapar. |
| Diário ✦ MarcialAção Padrão
Alvo: Uma criatura Ataque: Des, Cha ou For vs CA |
| Acerto: 5[A] + Des, Cha ou For de dano e o alvo está cego (TR encerra) |
| Erro: Metade do dano. |

Esse Ricardão não passou no teste.








